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▼● ル・ルデの庭 Nomad Moogle む……。 オイラは世界を旅する放浪の武闘派モーグリクポ。 あちこちの未知の技術を捜し求めて それを身につける旅をしているクポ。 Nomad Moogle 前回の旅で ちょっとしたワザを身につけたから、 いつものようにマートとそのワザの発展性について 議論してたクポ。 レベルが75未満の場合 +... Nomad Moogle でもキミはまだ この話には関係ない人間クポ。 ジョブレベルが75以上になったら 話の仲間にいれてあげるクポ。 Nomad Moogle ちょうどいま 「メリットポイント」と呼ばれる、このワザを 伝授するべき冒険者を探していたトコロだクポ。 Nomad Moogle キミは既に、このワザを使いこなす資格を 持っているクポ! このワザで更なる高みを目指すクポ? 選択肢:「メリットポイント」を伝授される? いいえ Nomad Moogle なんだ……。 最近の冒険者ってのは意気地がないクポ。 まぁ勇気が出たらまた来るクポ!! はい Nomad Moogle む……。オッケークポ。 「メリットポイント」を利用して、 更なる高みを目指すクポ! Nomad Moogle 今後はメインジョブのレベルが 75以上の時に限り、メインメニューの ステータスの中に「メリットポイント」ボタンが 出現するクポ。 Nomad Moogle このメニューから、取得モードの 切り替えや、能力値の変更が可能になるクポ! 能力値の変更はモグハウス内でしかできないから 注意クポ!! Nomad Moogleに怪しげな魔法をかけられた……。 Nomad Moogle 説明を聞きたくなったらいつでも来るクポ。 だいじなもの リミットブレーカーを手にいれた! リミットブレーカー 己の限界を超え、 力を発揮できる者に与えられる認可。 「メリットポイント」とは? Nomad Moogle む……まぁ落ち着けクポ。 考えるクポ。ジョブレベルが制限されている時、 戦った経験はどこに行くと思うクポ? Nomad Moogle 実は意外なことに 「経験値」ではない「リミットポイント」という 新しいカタチになってキミの体に蓄えられるクポ! Nomad Moogle 「リミットポイント」は 10000ポイント貯める毎に1ポイントの 「メリットポイント」に換算されるクポ。 まぁ、レベルアップみたいなものクポ。 Nomad Moogle 「メリットポイント」を使えば 特定の能力をアップさせることが可能だクポ!! そう、たとえキミでもクポォッ!!!! Nomad Moogle 興味津々な顔をしてるクポ。 どうやってポイントを貯めていくかを知りたいクポ? それとも、どんな能力がアップできるかを 知りたいクポ? 選択肢:どちらの説明を聞く? どうやってポイントを貯めるの? Nomad Moogle キミが「メリットポイント」を 貯めていく資格を持っていることは、 もう分かっているクポ。 Nomad Moogle このワザを伝授されれば、 メインメニューのステータスの中に、 「メリットポイント」ボタンが出現するクポ。 Nomad Moogle このボタンはメインジョブが レベル75以上の時に限り、存在するクポ。 Nomad Moogle 今後はこのメニューから いつでも「経験値取得」モードと 「リミットポイント取得」モードを 切り替えることができるクポ。 Nomad Moogle 「経験値取得」モードは いままで通り、戦闘後に経験値を得るクポ。 Nomad Moogle 「リミットポイント取得」モード の時は、通常戦闘で得られる経験値が 「リミットポイント」として貯まっていくクポ。 Nomad Moogle 例外として、 最高レベルの時に、貯められる経験値が上限に 達している場合は、モード設定に関わらず自動的に 「リミットポイント」が貯まっていくクポ。 Nomad Moogle おっと、忘れてはいけないクポ。 「リミットポイント」を取得できるのは、 特別な場合を除きメインジョブのレベルが 75以上の時だけクポ。 Nomad Moogle 特別な場合とは、 「リミットポイント」を取得できる状態で、 レベル制限がかかっている場合を指すクポ。 Nomad Moogle レベルダウンしたり レベル75未満のジョブにチェンジした場合は、 モード設定に関わらず経験値が貯まるクポ。 Nomad Moogle 「リミットポイント」 を取得できる状態の時は、ステータスメニューの レベル・経験値の表示色が変更されるから、 スグ分かるクポ! Nomad Moogle モード設定は、 設定したジョブに関わらずメインジョブレベルが 75以上の場合に有効になるクポ。 冒険に出た後で困らないように、注意だクポ。 どうやって能力をアップするの? Nomad Moogle えーと……。 「メリットポイント」でアップできる能力は、 メインメニューのステータスの中に出現した 「メリットポイント」から確認できるクポ。 Nomad Moogle いま分かっていることは、 どの能力も上げつづけるには限度があるってことと、 モノによっては1つの能力を上げつづけるのが ナカナカ大変だったりするってことクポ。 Nomad Moogle 更に、 能力毎にカテゴリー分けされていて、 カテゴリー内では、アップすることが可能な能力値の 合計上限が設定されていることクポ。 Nomad Moogle 例えば「HP/MP」カテゴリー内の 能力値の合計上限が「7」の場合……。 Nomad Moogle その中にある能力 「HP上限」「MP上限」は能力値の合計が「7」以下 の形までしかアップできないということクポ! Nomad Moogle 早い話、全ての能力を 最大に上げることはできないということクポ。 まぁ実際そうしたら体がブッ壊れると思うクポ。 Nomad Moogle それから上げた能力は 後で下げることもできるみたいクポ。 ただし、そうすると能力を上げた時に使った 「メリットポイント」は戻ってこないクポ……。 Nomad Moogle 同じカテゴリー内の能力でも、 能力アップの上限値が異なっているモノも 存在するクポ。共に高みを目指す人たちと 情報共有しながら頑張るクポ! 聞くのをやめる Nomad Moogle 説明を聞きたくなったらいつでも来るクポ。 ▲ ■関連項目 ル・ルデの庭 , 限界突破クエスト Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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まず第一にとっても経済的です! オール電化にすることで、他熱源(ガス・ボイラー)からの給湯コストがゼロになります。電気料金もお得な時間帯別電灯契約に変更しますので、TV・冷蔵庫等の家電製品の料金も節約できます。お台所の「IHクッキングヒーター」は、高い熱効率でガスコンロよりも経済的だし、「エコキュート」は月々のランニングコストが約1,000円ですから、今までと電気料金はほとんど変わらず、今まで支払っていたガス料金がなくなります。 だからオール電化を採用される住宅がどんどん増えてきています。 ■一般的電灯契約と季時別電灯契約の比較〈電力会社別〉 ガスと電気の併用住宅とオール電化住宅の光熱費を比べてみましょう。 どうです!?節約額にびっくりしたでしょう! ■電気・ガス併用住宅とオール電化住宅のランニングコストの比較〈電力会社別イメージ〉 お家の中で火を使わないので火事ややけどの心配がなくなり安心して暮らせます。 外出先でガス栓の閉め忘れ等を心配された経験はございませんか? オール電化住宅は万が一の心配なく安心して外出する事ができますし、夜もゆっくりおやすみになれます。 また「IHクッキングヒーター」は、煙やにおいも出しませんから家中の空気を汚すことがありません。 だから室内の壁や天井等もクリーンに保つことができます。 それに火を使わないのでCO2も出さず、自然にもやさしい暮らしです。 「エコキュート」はスイッチポンッでお湯張りから保温・足し湯まですべてお手軽操作で快適お風呂生活! しかも「お話リモコン」なので、お子様や高齢者の入浴の様子が分かってとても安心です。 キッチンの「IHクッキングヒーター」は上面操作でお料理らくらく!煙も出さず表面がフラットだからお掃除はサッとひと拭きでOKととても簡単! 奥さま想いの親切設計でお料理がもっと楽しくなりますよ! 従来の給湯だけの電気温水器と違い「エコキュート」は追いだきフルオートタイプ。 すべての操作をリモコンだけのワンタッチで行えますので、めんどうなお風呂の準備から開放されます。湯量も46ℓタイプなら大家族でもたっぷりのお湯が使え、湯圧も高圧力でパワフルシャワーが楽しめます。 狭いスペースでも設置が可能な薄型タイプもありますし、火を使いませんのでいやな燃焼音やニオイもありません。その快適性や安心感でますます多くのご家族に選ばれています。 「IHクッキングヒーター」はガスコンロに比べ火力が強く、細かく調節できます。 トッププレートで見やすく操作がとても楽になりました。 グリルも2000Wのハイパワーと、ワイドになりピザ等のお料理も手軽に楽しめます。 また、炎が出ないので立ち消えの心配がなく、室内の空気も汚しません。調理中に揺れを感知すると自動的にOFFする機能など安全面にも優れています。安心・便利なIHをキッチンにプラス!今奥様の熱いハートを加熱中です! オール電化に切り替えたご家庭は、電力プランをお得な時間帯別電灯契約に変更することはメリットその1でご説明しましたが、さらに「太陽光発電システム」をプラスすれば、もっと効率よく省エネライフを送ることが可能になります。 さらにCO2を排出せずに、太陽の光を使い効率良く発電しますから、地球にやさしく、地球温暖化に代表される環境問題やエネルギー・資源に対する意識も高まっていきます。 地球に住む1人として未来を考えるきっかけにもなり、現在どんどん導入されるご家庭が増えてきています。 ■太陽光発電を加えると「次世代オール電化」 ■次世代オール電化システムシミュレーション 食事の準備に、「IHクッキングヒーター」などの家電製品を有効活用します。 電気代が割高になる昼間は「太陽光発電システム」で作った電気を使います。余った電気は、電力会社に売ることができるので、省エネに対する意識も高まります。 ■晴れた日の太陽光発電電力量とオール電化住宅の消費電力量(推定値)の推移(イメージ) 料金単価 6円 20円 夏 季(7/1~9/30)32円 その他季(10/1~6/30)27円 売電単価 従来電灯 約20円以下 オール電化 24.87円 深夜の電気料金は、約1/3になります。 「エコキュート」は、その安い電気でお湯を沸かし貯湯することができます。その他に、夜使用する家電製品(TV・照明等)もお安くなりますよ!(夜間の電力の上手な活用は、大幅な光熱費の削減になります。) ※時間帯及び料金は、九州電力「電化deナイト」の場合。 地球温暖化は、人類をはじめとする生物界全体に深刻な問題をもたらします。 そこで私達は、温室効果ガス(二酸化炭素等)の排出を一層抑制できるようにするなど地球環境を守る責務を負っています。 「太陽光」のように地域的なかたよりがなく、平等に誰もが享受でき、かつクリーンであるエネルギー源は地球にとって大きな意味を持っています。 「太陽光発電システム」は人類社会の進歩発展に貢献し、次世代に豊かな自然環境を残すことを考えた新しい時代の発電システムです。
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お風呂で使える! 脱毛器は様々ありますが、今回はお家で使えるオススメの脱毛器について書いてみたいと思います。 それは、お風呂で使える防水加工がされているものです。 どうしても、毛の処理というのは服を脱いで行いますよね。 そして、温めるなどして毛穴を開かせてから処理した方が肌にも優しいですし、痛みも抑えることができます。 ソイエに至っては、泡、水への対応がされているので、お風呂で使うにはとても便利だと思いますよ。 脱毛器ランキング どうも初めまして 直送のウニを 通販したので みんなでいただきましたヽ(=´▽`=)ノ すごい美味しかった! これはイイ! 思わず自慢でした笑
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請負メリット&デメリット 【メリット】 業務内容・目的等の事前打ち合わせをきっちりと行えば、当該業務に関する管理業務から解放される。 スタッフ個人の技能を雇い入れる派遣とは違い、アウトソーシングを仕組みとして取り入れる事が出来るので、正しく請負会社を選択すれば、長期的観点から知識や経験を組織 として蓄積し易い。 請負元の指揮命令系統を取り込む事により、第三者的なものの見方を導入する事が出来、社内イノベーションを起こす一つの方法として導入出来る。 クライアントはコアコンピタンスに自社経営資源を集中させながら、請負業務については最小限の管理(請負元との結果検証)で効率化を図れる。 【デメリット】 クライアントの現場ノウハウが内部に蓄積されない可能性がある。 同じ現場・職場内で、複数の指揮命令系統が出来てしまい、現場が混乱する可能性がある。 派遣とは違い、クライアントがスタッフ一人一人を取捨選択する事が出来ないので、スタッフの質が低下する可能性がある。 ■請負wikiの作成者プロフィール 池田雅之 NECで設備設計・製品開発・管理・製造部長等経験、その間ISO監査員・PEC山田先生指導のトヨタ生産方式インストラクタ等の資格を取得。 50代半ばで退職後人材派遣業界のコンサルタントとして請負化・業務改善・教育等の業務に従事し現在に至る。 【池田雅之ブログ:請負の品格】 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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派遣メリット&デメリット 【メリット】 必要な特定技能(=スタッフ)を必要期間だけ取捨選択出来る。(但し、派遣スタッフの事前面接は法律により禁止されているので、ご注意願います) 派遣先が指揮命令出来るので、派遣契約期間においては、正社員雇用に近い感覚で雇い入れる事が可能である。 そもそも派遣先が指揮命令の責を負う為、複数の派遣会社を併用しても管理業務は追加発生しない。結果、選択肢の幅を持ち易い。 【デメリット】 派遣スタッフ一人一人に対して指揮命令を行って頂く必要があるので、正社員雇用と比較して管理コストの削減に繋がらない。 業務によって派遣期間の制限があるなど、法律上の各種制限を受けたり、スタッフごとの部分導入になる為、クライアントの現状に合わせ、戦略的トータル・アウトソーシング の設計が困難である。 指揮命令系統が派遣先にあるので、第三者的視点を取り入れた業務改革を起こしにくい。 ■請負wikiの作成者プロフィール 池田雅之 NECで設備設計・製品開発・管理・製造部長等経験、その間ISO監査員・PEC山田先生指導のトヨタ生産方式インストラクタ等の資格を取得。 50代半ばで退職後人材派遣業界のコンサルタントとして請負化・業務改善・教育等の業務に従事し現在に至る。 【池田雅之ブログ:請負の品格】 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
https://w.atwiki.jp/ryutamanosiro/pages/19.html
2+メリット 娯楽と収益性が両立できる。 土地土地の特性を生かし新しい郷土色を生み出しつつ再生することが出来る。 国内の経済を疲弊させずに外貨による再建が可能。 2.カジノで超復興!へ 2-デメリットへ} トップへ 名前 コメント
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TPPのメリットとデメリットを筆者が調べた限りで上げました。 WIKIですので誰でも編集可です まずはじめにTPPってなあに? 正式名称は環太平洋戦略的経済連携協定「Trans-Pacific Partnership」、略してTPP。 超簡単に説明すると関税を無くすこと wikipediaで見る場合はこちら ヤフー知恵袋での質問 メリット 安全保障 (入らないと安全保障が心配になるため、「同盟ダイヤモンド」を検索してみよう) 今の日本のメディアを解体できる可能性がある (外国からメディアが入ってくる) 物価が安くなる、輸出がしやすくなる (関税がなくなるため) デメリット 職の安全が損なわれる (遺伝子組み換え等企業が不利益になることは表示ができなくなる) 職がなくなる・賃金の低下 (前者は外国の安い物や労働力が入ることによって、後者は企業の不利益になるため) TPPは抜けれなくなる。 (後で変えられない) 格差社会になる。 企業が国より強くなる。 賛成派意見 我々が選んだ国の代表がTPP賛成なのだから大丈夫 信じるべき 反対派意見 天秤にかけていいメリットがない アメリカと今まで有利な条約がなかった 下記に該当する人は是非ご回答下さい。 賛成派に教えてほしいこと 国内の改革でできること以外でメリットが聞きたい。 反対派に教えてほしいこと 募集中 ↓議論用↓ 名前 コメント
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戦闘行為のリスク管理 このゲームはゾンビがいるから早急に討伐する事が必ずしも正解とはなり得ない。 一つしかない命と戻らない時間、この強烈すぎるリスクを背負ってでも行うべきかどうかを判断すべきと言える。 でもどうしても戦わないといけない時は来る! 発生するリスクを知れば気持ちに余裕も持てる筈…。 戦闘が生むメリット ①近隣の制圧 まず間違いないメリットはやはりこれ。 ゾンビが周りにいると気苦労が絶えない。キャラも自分も 施設の利用も億劫ではなくなる筈。 ②アイテムの獲得 死体漁りによって色々なものを得る。 衣類、腕時計、医薬品、ツール、地図……… あげればキリがないが低確率でとんでもないお宝を持っている場合がある。 ③スキル鍛錬 武器を持ち振るうことでその武器のカテゴリー鍛錬が出来る。 押し倒せば保身スキルも鍛わるのでお得? ④道路の整地 ①の延長になるがこちらも地味に大切なメリット。 車でゾンビを轢き殺すことはできるものの ぶつかる度に車体にダメージが入る。 このリスクを消すためにも彼らには死んでもらった方が良い 戦闘が生むデメリット ①身を死の危険に晒す 戦えば当然付き纏うリスクであり最大の注意点。 慢心だけの特攻は絶対にやめよう!!!!!! ②細菌の媒介 なんと死んだゾンビを放置しておくと周辺にゾンビ菌を媒介する。 媒介された菌はいつのまにか音もなく感染する、コレが本当に怖い。 なのでもし拠点付近での戦闘を余儀なくされた場合、できるだけ拠点から 引き剥がしてトドメを刺すのが好ましい。(具体的には家1仕切分くらいと思えばok) ちなみにスコップで穴を掘ってゾンビを埋めれば未然に防ぐ事ができる。 しかしかなり面倒な作業ではあるのでやっぱり誘導するが吉。 その他には火葬という手もあるが、家の近くで火葬なんてしたら………………大惨事である。 ③疲労の蓄積 使う武器や戦闘スタイルによって蓄積度は変わるが、倒した後の行動力が削がれるのは この時間が惜しいゲームにおいてかなりのデメリットとなる。 柵を越えたり走ったりすると更に疲労は溜まるので気をつけよう。 ④道具の摩耗 武器は使えばいずれ壊れる。これも忘れてはいけないデメリットの一つ。 お気に入りの武器がー 程度ならまだしも、泣く泣く手に入れた一振り これをぞんざいに扱ってはいけない。 押し倒して顔面ストンプで武器の摩耗は防げるので 状況にもよるがタイマンなら極力武器は封印しよう。 しかし壊れにくい武器というのも明確に存在する。そういったものはガンガン使って鍛錬すると良い。 ⑤時間の消費 戦う前に今自分がやるべき事が本当に戦闘なのか一度足踏みしてみよう。 もっと他に時間を使うべき事がないだろうか………?
https://w.atwiki.jp/ryutamanosiro/pages/16.html
1+メリット 地盤沈下、富栄養化、塩害、有毒な細菌等は汽水プール化して海に繋げれば解消できる。 土地被害の調査が完了した区画ごとに復興が可能。 津波被災地は新規建築の際、地盤調査等が不可能になっているため現在は経済的に無価値に近い土地であること。買収の際、有利。 避難者40万人を受け入れる際に必要な経済的バックアップ社会的バックアップが集合住宅に集めることで比較的容易になる。 1.石油を作る藻で超復興!へ 1-デメリットへ} トップへ 名前 コメント
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メリットポイントとは LV75に到達した際、経験値の変わりにリミットポイントをもらうことが出来る。 プロフィールの欄から経験値をもらうかリミットポイントをもらうか選択することが出来る。 このリミットポイントが1万ポイント集まるとメリットポイント1ポイントになり、最大合計10ポイントまで所持することが出来る。 モグハウスにいき、プロフィールの欄からこのメリットポイントを消費し、キャラクターを強化することが出来るのである。 メリポの振り方おすすめ例 ステータス HPはそのうちMAXにすれば良いので後回しに。 STRは出来れば早めに+5にすることをお勧め。 戦闘スキルは両手刀+8に出来ればしたいところ。 ジョブカテゴリー ストアTPアップは自分の刀の振りに合わせて補完する形で上げておく。 黙想は多用するので早めにMAXに。 正々堂々はWSダメージを大幅アップするので必ずすぐに覚えておくこと。 士気昂揚は1つ振っておくとBF前などになかなか活躍するかも。 HP/MP上限 カテゴリー上限:8 項目 1段階ごとの修正値 上限まで上げた場合 必要ポイント 合計ポイント HP +10 +80 1→2→3→4→5→5→5→5 30 MP +10 +80 1→2→3→4→5→5→5→5 30 ステータス(STR/DEX/VIT/AGI/INT/MND/CHR) カテゴリー上限:5 項目 1段階ごとの修正値 上限まで上げた場合 必要ポイント 合計ポイント 各ステータス +1 +5 3→6→9→9→9 36 戦闘スキル(武器スキルと防御スキル) カテゴリー上限:20 武器スキルは8段階、防御スキルは4段階が上限 項目 1段階ごとの修正値 必要ポイント 合計ポイント 武器系 +2 1→2→3→3→3→3→3→3 21 防御系 +2 1→2→3→3 9 その他の能力 カテゴリー上限:8 項目 1段階ごとの修正値 必要ポイント 合計ポイント 敵対心+ +1 1→2→3→4 10 敵対心- -1 1→2→3→4 10 クリティカルヒット率 +1% 1→2→3→4 10 被クリティカルヒット率 -1% 1→2→3→4 10 詠唱中断率 -2% 1→2→3→4 10 ジョブ専用カテゴリー グループ1 カテゴリー上限:10 侍Lv.75のときのみ有効 項目 1段階ごとの修正値 必要ポイント 合計ポイント 心眼使用間隔 -2秒 1→2→3→4→5 15 護摩の守護円使用間隔 -20秒 1→2→3→4→5 15 ストアTP効果 ストアTP+2 1→2→3→4→5 15 黙想使用間隔 -6秒 1→2→3→4→5 15 残心確率 発動率+1 1→2→3→4→5 15 ジョブ専用カテゴリー グループ2 カテゴリー上限:10 侍Lv.75のときのみ有効 名称 効果 1段階ごとの修正値 必要ポイント 合計ポイント 士気昂揚 TP100超えた分をPTメンに分ける。使用間隔 15分 -2分30秒 3→4→5→5→5 22 峰打ち 標的をスタンさせ、まれに悪疫状態も。使用間隔 15分 -2分30秒 3→4→5→5→5 22 意気衝天 残心命中時にTPが多く貯まる。 TP+3 3→4→5→5→5 22 正正堂堂 敵の正面からウェポンスキルを打つ場合、ダメージにボーナスを得る。能力値1でダメージを5%アップします。(但し4段階目以降は、能力値1につき2%ダメージアップ) WSダメージ 3→4→5→5→5 22 心眼使用間隔間違ってる -10秒× -2秒○ -- a (2007-12-29 11 45 30) 修正した -- a (2007-12-29 11 48 49) 修正ありがとうございます! -- 管理人 (2008-02-01 18 28 19) メリポの振り方おすすめ例 ステータス の NAX はMAX? -- 通りすがり (2008-02-27 23 26 34) ジョブカテゴリーの一行目、保管→補完へ修正 -- ユニクロ侍 (2009-10-09 09 42 20) 名前 コメント